Light Up


แปลเว็บไซต์นี้

Special thanks to Sri Thammaraj for the translation

Light Up (Akari) เกมติดหลอดไฟ คือปริศนาตรรกะ ด้วยกติกาที่ง่าย แต่ท้าทายให้แก้

กติกา ง่ายๆ Light Up จะเล่นบนตารางสี่เหลี่ยม ตารางมีทั้งช่องสีขาวและสีดำ เป้าหมายคือ การวางหลอดไฟในตาราง เพื่อให้ช่องสีขาวทุกช่องส่องสว่าง (สีขาวเปลี่ยนเป็นเหลือง) ช่องสีขาวจะสว่าง เมื่อช่องนั้นอยู่ในแถวหรือสดมภ์เดียวกับหลอดไฟ และไม่มีช่องสีดำมาขั้นอยู่ หลอดไฟจะไม่สามารถทำให้หลอดไฟดวงอื่นสว่างได้
ช่องสีดำบางช่องจะมีตัวเลขกำกับอยู่ ตัวเลขในช่องสีดำจะระบุถึง จำนวนหลอดไฟที่จะมีอยู่รอบขอบช่องนั้น (ขอบในแนวตั้งหรือแนวนอน)
คลิกซ้ายที่ช่องสี่เหลี่ยมเพื่อวางหลอดไฟ คลิกขวาเพื่อทำเครื่องหมายX

วิดีโอสอน
ซ่อนกติกา
Light Up


7x7 ง่าย Light Up | 7x7 ธรรมดา Light Up | 7x7 ยาก Light Up | 10x10 ง่าย Light Up | 10x10 ธรรมดา Light Up | 10x10 ยาก Light Up | 14x14 ง่าย Light Up | 14x14 ธรรมดา Light Up | 14x14 ยาก Light Up | 25x25 ง่าย Light Up | 25x25 ธรรมดา Light Up | 25x25 ยาก Light Up

ปริศนาใหม่
เดือนนี้
1.--- ว่าง -----:--
2.--- ว่าง -----:--
3.--- ว่าง -----:--
4.--- ว่าง -----:--
5.--- ว่าง -----:--
6.--- ว่าง -----:--
7.--- ว่าง -----:--
8.--- ว่าง -----:--
9.--- ว่าง -----:--
10.--- ว่าง -----:--
11.--- ว่าง -----:--
12.--- ว่าง -----:--
13.--- ว่าง -----:--
14.--- ว่าง -----:--
15.--- ว่าง -----:--
16.--- ว่าง -----:--
17.--- ว่าง -----:--
18.--- ว่าง -----:--
19.--- ว่าง -----:--
20.--- ว่าง -----:--
สัปดาห์นี้
1.--- ว่าง -----:--
2.--- ว่าง -----:--
3.--- ว่าง -----:--
4.--- ว่าง -----:--
5.--- ว่าง -----:--
6.--- ว่าง -----:--
7.--- ว่าง -----:--
8.--- ว่าง -----:--
9.--- ว่าง -----:--
10.--- ว่าง -----:--
11.--- ว่าง -----:--
12.--- ว่าง -----:--
13.--- ว่าง -----:--
14.--- ว่าง -----:--
15.--- ว่าง -----:--
16.--- ว่าง -----:--
17.--- ว่าง -----:--
18.--- ว่าง -----:--
19.--- ว่าง -----:--
20.--- ว่าง -----:--
วันนี้
1.--- ว่าง -----:--
2.--- ว่าง -----:--
3.--- ว่าง -----:--
4.--- ว่าง -----:--
5.--- ว่าง -----:--
6.--- ว่าง -----:--
7.--- ว่าง -----:--
8.--- ว่าง -----:--
9.--- ว่าง -----:--
10.--- ว่าง -----:--
11.--- ว่าง -----:--
12.--- ว่าง -----:--
13.--- ว่าง -----:--
14.--- ว่าง -----:--
15.--- ว่าง -----:--
16.--- ว่าง -----:--
17.--- ว่าง -----:--
18.--- ว่าง -----:--
19.--- ว่าง -----:--
20.--- ว่าง -----:--
MO3
1.anonymous
218
00:14.51
2.anonymous
198
00:16.50
3.anonymous
176
00:27.31
4. Funkcja
152
00:42.52
5.anonymous
147
01:06.55
6. hiichbindermax
42
01:41.98
7. TashiroMiraki
228
01:47.36
8. gtkrouwel
137
01:55.54
9. zdz
97
02:07.40
10. dxjonas
158
02:10.35
AO5
1.anonymous
198
00:24.30
2.anonymous
218
00:25.34
3.anonymous
176
00:25.38
4. hiichbindermax
42
01:46.13
5. TashiroMiraki
228
01:56.92
6. gtkrouwel
137
01:59.67
7.anonymous
147
02:16.72
8. summernight
235
02:19.59
9. dxjonas
158
02:20.58
10. Dust14
96
02:25.31
AO12
1.anonymous
198
00:56.22
2.anonymous
176
01:17.78
3. TashiroMiraki
228
02:04.89
4. gtkrouwel
137
02:08.48
5. summernight
235
02:34.82
6. dxjonas
158
02:36.51
7. Douglas Shamlin Jr.
721
02:42.47
8. qqwref
266
02:43.21
9.anonymous
147
02:45.54
10. Dust14
96
02:49.03
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- ว่าง -----:--
2.--- ว่าง -----:--
3.--- ว่าง -----:--

* MO3 - ค่าเฉลี่ย 3 ครั้ง
AO5 - ค่าเฉลี่ย 5 ครั้ง
AO12 - ค่าเฉลี่ย 12 ครั้ง
คุณต้องเข้าสู่ระบบเพื่อติดตามค่าเฉลี่ยของคุณ

ปริศนาใหม่

ค้นหาตำแหน่งของคุณ

ค้นดู
th.puzzle-light-up.com
ลบโฆษณา | รายงานโฆษณานี้